Ртт вход для игрока: Документы — Игрокам РТТ

Теннис в Екатеринбурге Pro-Tennis.Ru

1. ОРГАНИЗАТОР

1.1 Некоммерческое Партнерство «Любительский Теннисный Тур»

 

2.ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

2.1 «Любительский Теннисный Тур» организован в 2008 году.

2.2 «Любительский Теннисный Тур» является неофициальным первенством Уральского Федерального округа по теннису среди любителей.

2.3 В течении календарного года «Любительский Теннисный Тур» ведет рейтинг среди игроков любителей по результатам которого определяется лучший любитель года у мужчин и женщин.

2.4 С 2010 года «Любительский Теннисный Тур» является партнером Всероссийской любительской серии турниров AMATOUR. Все турниры «Любительского Теннисного Тура» зачисляются в рейтинг AMATOUR.

2.5 Pro-Tennis.Ru — официальный сайт «Любительского Теннисного Тура».

2.6 Решение по любым спорным вопросам обсуждается оргкомитетом. Окончательное решение выносит управляющий «Любительского Теннисного Тура».

 

3. УЧАСТНИКИ

3.1 Соревнования проводятся в 5 разрядах: мужской одиночный разряд, мужской парный разряд, женский одиночный разряд, женский парный разряд и смешанный парный разряд (микст).

3.2  Турниры мужского одиночного разряда проводятся в пяти категориях: Masters, Tour, Challenger, Satellite, Futures. Каждому участнику «Любительского Теннисного Тура» присваивается статус соответствующий его уровню игры и категориям турниров в которых он может участвовать. В каждой категории имеется инициативная группа, которая может принимать участие в обсуждении спорных вопросов касающихся регламента турниров это категории и допуска игроков.

a)  Masters. Сильнейшая любительская категория, в которую допускаются все желающие любители тенниса (возраст 25+), за исключением профессиональных игроков до 45 лет, которые были классифицированы в рейтингах АТР, РТТ, или национальных теннисных рейтингах других стран или занимающиеся тренерской деятельностью. Победитель итогового турнира этой категории, будет назван сильнейшим любителем года!

б) Tour. Вторая по силе категория турниров «Любительского Теннисного Тура», в которую не допускаются игроки категории: Masters. Отдельно рассматриваются заявки игроков старше 40 лет.

в) Challenger. Категория в которую не допускаются игроки со статусом Masters и Tour. Отдельно рассматриваются заявки игроков старше 50 лет.

г) Satellite. Категория для начинающих игроков. Допускаются игроки этой категории и Futures. Игроки, одержавшие победу турнире этой категории в течении года, следующий сезон начинают в категории Challenger.

д) Futures. Категория для новых игроков. Допускаются игроки только этой категории, а также игроки, ни разу не доходившие до стадии полуфиналов в категории Satellite. Игрок, одержавший победу в турнире данной категории, переводится в категорию Satellite.

3.3  Парные мужские турниры  проводятся в категориях Masters и Challenger, а также в формате «Спортсмен + Любитель».

а) Парный Masters. Допускаются все игроки. Исключение также составляют пары, составленные из двух игроков категории Masters.

б) Парный Challenger. Допускаются игроки категории Challenger, Satellite и Futures.

в) «Спортсмен+Любитель». Допускаются игроки категории Pro в паре с игроками остальных категорий.

3.4 Женские одиночные турниры проводятся в категория Masters и Tour. Допуск к участию осуществляется по аналогии с мужскими турнирами.

3.5 Смешанные парные турниры (Миксты).

3.6 Решение по присвоению статуса игрока и все спорные вопросы обсуждаются на собрании оргкомитета. Окончательное решение выносит управляющий «Любительского Теннисного Тура».

 

4. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ

4.1 Все рейтинговые турниры «Любительского Теннисного Тура» проводятся по олимпийской системе с дополнительными турнирами для проигравших в основной сетке.

В основном турнире матчи проходят из 3-х сетов, при счете 1/1 по сетам играется тай-брейк до 10 очков. При счете ровно – разыгрывается решающее очко (принимающий выбирает квадрат подачи). При счете 5/5 в сете играется тай-брейк до 7 очков.

В дополнительном турнире матчи проходят из одного сета до 8-и геймов. При счете ровно – разыгрывается решающее очко (принимающий выбирает квадрат подачи). При счете 7/7 в сете играется тай-брейк до 7 очков.

4.2 Организаторы оставляют за собой право изменить формат проведения турнира.

3.3 Организаторы обеспечивают судейство матчей на вышке начиная с полуфиналов. В случаях, когда матчи проходят без судьи на вышке каждый игрок судит свою половину корта, если возникают спорные моменты, на корт приглашают главного судью.

4.4 Победители каждого турнира награждаются кубками и памятными призами.

4.5 Игроку, опоздавшему на матч на 15 и более минут, может быть засчитано техническое поражение, решением главного судьи турнира.

4.6 Игроку, нарушающему кодекс теннисиста, также может быть засчитано техническое поражение, решением главного судьи турнира.

 

5. РЕЙТИНГИ 

5.1. Рейтинги ведутся во всех разрядах.

В декабре каждого года проводятся итоговые турниры для 8 лучших игроков в каждой категории одиночных турниров, за исключением категории Futures.

5.2. В итоговый рейтинг попадают очки за 9 лучших турниров, набранных в текущем сезоне. При равенстве очков лучшее место занимает участник, показавший более высокое место в лучшем турнире.

5.3. В итоговый рейтинг 2022 года в женском одиночном разряде категории Masters попадают игроки сыгравшие не менее 5-х турниров в сезоне. При равенстве очков лучшее место занимает участник, показавший более высокое место в лучшем турнире.

5.4. В итоговый рейтинг 2022 года в женском одиночном разряде категории Challenger попадают игроки сыгравшие не менее 5-х турниров в сезоне. При равенстве очков лучшее место занимает участник, показавший более высокое место в лучшем турнире.

5.5. В итоговый рейтинг 2022 года в смешанном парном разряде категории Masters и Challenger попадают игроки сыгравшие не менее 4-х турниров в сезоне. При равенстве очков лучшее место занимает участник, показавший более высокое место в лучшем турнире.

 

6. ОРГКОМИТЕТ

6.1 В состав оргкомитета входят все участники инициативных групп, а также директора турниров, секретарь и управляющий «Любительского Теннисного Тура».

 

7. КОНТАКТЫ

Управляющий «Любительского Теннисного Тура» — Клопов Антон Николаевич  e-mail: [email protected]     tel.: +7 (965) 50 33 333

 

СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЯ ОЧКОВ

 

«Теннисный» родитель — @дневники: асоциальная сеть

20182018
Январь 2018
Зимнее первенство РМ до 15 лет: сетки (PDF, 9.2Mb).
Зимний чемпионат РМ: сетки (PDF, 11.2Mb)

Февраль 2018
Зимнее первенство РМ до 13 и до 17 лет: сетки (PDF, 17.4Mb).

Март 2018
Весеннее первенство РМ до 15 и до 19 лет: Положение о турнире (PDF, 1Mb), сетки (PDF, 14. 9Mb).

Апрель-май 2018
Весенний чемпионат РМ: Положение о турнире (PDF, 1Mb), сетки (PDF, 6.84Mb).
Турнир, посвящённый Дню Победы: Положение о турнире (PDF, 1Mb), сетки (PDF, 10Mb).

Июль 2018
Летнее первенство Республики Мордовия на призы Шамиля Тарпищева до 13 и до 17 лет: сетки (PDF, 16.3Mb), Положение о турнире (PDF, 2.91Mb)

Август 2018
Летний кубок Федерации тенниса Пензенской области: сетки, Положение.
Первенство Пензенской области: сетки.

Сентябрь 2018
Турнир, посвященный Дню машиностроителей на призы ООО «СтанкоМашСтрой» (Пенза): сетки, Положение.

Октябрь 2018
Осеннее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.

Декабрь 2018
Зимняя сказка: Положение, сетки.

20192019
Январь
1. Зимний чемпионат и зимнее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.
2. Зимняя сказка: Положение, сетки.

Февраль
3. Зимнее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.

Март
4. Кубок Шамиля Тарпищева: сетки
5. Весеннее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.

Апрель
6. Весенний Кубок ФТ Пензенской области: сетки.
8. Первенство Пензенской области: сетки

Июнь
9. Летнее первенство Республики Мордовия на призы Ш. Тарпищева: Положение, сетки.

Июль
10. Летнее первенство и чемпионат Республики Мордовия: Положение, сетки.

Октябрь
11. Осеннее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.

Декабрь
12. Зимняя сказка: Положение, сетки.

20202020
Январь
1. Зимний чемпионат и зимнее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.

2. Зимняя сказка: Положение, сетки.

Февраль
3. Зимнее первенство Республики Мордовия: Положение, сетки.

Март
4. Кубок Шамиля Тарпищева (до 13 лет): Положение (представлено для ознакомления; копии с печатями выдаются игрокам на месте проведения турнира), сетки.
5. Всероссийские соревнования «Кубок Шамиля Тарпищева» (до 17 лет): сетки.

6. Весеннее первенство Республики Мордовия: турнир отменён.

Июль
7. Летнее первенство и чемпионат РМ (9-10 лет и Взрослые): турнир отменён.
8. Летнее первенство РМ (до 13 и до 17 лет): турнир отменён.

2021
20202021Январь
1. Зимнее первенство Республики Мордовия до 15 лет: Положение, доп.инфо.

Февраль
2. Зимнее первенство Республики Мордовия до 13 и до 17 лет: Положение, доп.инфо.

Март
3. Всероссийские соревнования Кубок Шамиля Тарпищева до 15 и до 19 лет: Положение о всероссийских соревнованиях на сайте Минспорта: PDF (сведения о турнире — на странице 30).

4. Весеннее первенство Республики Мордовия до 15 и до 19 лет: Положение (предварительно).

2022
Январь
1. Зимнее первенство Республики Мордовия до 15 лет: Положение.
2. Зимний чемпионат Республики Мордовия: Положение.

Февраль
3. Зимнее первенство Республики Мордовия до 13 и до 17 лет: Положение.

Март
4. Всероссийские соревнования Кубок Шамиля Тарпищева до 15 и до 19 лет: Положение о всероссийских соревнованиях на сайте Минспорта: PDF (сведения о турнире — со страницы 31).

Апрель
5. Первенство ПФО до 19 лет: Положение.

Citrix ICA User Experience Input Delay по сравнению с RTT

Как вы измеряете взаимодействие с пользователем (UX)?

Когда я работал с конечными пользователями, я использовал различные методы для измерения качества их работы. Если пользователь находился в непосредственной близости, я посещал его и действительно смотрел, как он работает, в противном случае я делал что-то вроде демонстрации экрана. Мне было удивительно наблюдать за работой пользователей и наблюдать за паузами и задержками в их приложении, когда оно запрашивало базу данных или извлекало данные из общей папки.
Некоторые из этих лагов были довольно серьезными. Я также заметил, что если приложение регулярно ведет себя неправильно, а пользователи привыкают к задержкам, они проявляют признаки Стокгольмского синдрома, принимая неудобства и превращая их в нормальную часть своего дня.
Но если вы заботитесь об опыте пользователей и операционной эффективности вашей организации, оптимизация их UX является критически важным процессом. На самом деле наблюдение за тем, что пользователи делают в своих приложениях, и профилирование задержек могут помочь предоставить возможности для оптимизации. Например, если приложение часто обращается к файловому ресурсу, очень важно обеспечить, чтобы файловый ресурс работал как можно быстрее для выполнения этих запросов.

Однако определение и измерение этих рабочих процессов требует очень много времени. Конечно, должен быть лучший способ…

Видя эту потребность, компания Citrix разработала показатель под названием ICA Round Trip Time. Citrix намеревался использовать эту метрику для решения этой проблемы, предоставляя измерение того, сколько времени потребовалось приложению для ответа на ввод. То есть, когда вы нажимаете кнопку или печатаете на клавиатуре, секундомер запускается и останавливается, когда пользовательский интерфейс предоставляет ответ, например, отображение меню или введенных вами символов.

Недавно Microsoft тоже взялась за эту задачу. Начиная с Windows 10 1809+ или Server 2019 и новее Microsoft разработала новую метрику под названием «Задержка пользовательского ввода». Этот счетчик очень похож на ICA RTT Citrix. Он измеряет ввод пользователя (опять же, как активность клавиатуры или мыши) и возвращает, сколько времени потребовалось пользовательскому интерфейсу для выдачи ответа.

Так чем же отличаются эти две метрики?

Чтобы ответить на этот вопрос, я рассмотрю каждую метрику и подробно опишу, как они работают.

Время приема-передачи ICA (ICA RTT)

ICA RTT состоит из двух компонентов, которые в совокупности дают результат.

Во-первых, это задержка в сети. Сетевая задержка — это количество времени, которое требуется вашему приложению Citrix Receiver/Citrix Workspace для отправки сетевого пакета на сервер и получения ответа.

Второй компонент — это время, необходимое приложению для обработки ввода пользователя и возврата результата.

Возможна задержка ответа этого приложения

 

Время приема-передачи ICA — это общее время обоих компонентов.

Проблемы ICA RTT.

ICA RTT имеет несколько недостатков.

Недостаток №1

Первый — это частота дискретизации. ICA RTT по умолчанию замеряется примерно каждые 15 секунд. Сетевая задержка, измеренная счетчиком производительности Citrix, называется «последняя задержка ICA» и замеряется с 20-секундными интервалами.

Это приводит к рассинхронизации этих двух значений, когда вы запрашиваете их измерения. Кроме того, колебания сетевой задержки или задержки действий в приложении в реальном времени могут привести к тому, что эти два значения будут показывать дикие расхождения, что приведет к извечному вопросу: почему мой RTT ICA меньше, чем моя сетевая задержка? Это должно быть невозможно!

На самом деле RTT ICA не ниже, но на момент выборки он был, и с тех пор условия изменились. Вам нужно дождаться следующего образца и надеяться, что условия не изменились (слишком сильно!).

Сетевая задержка должна быть более 1000 мс, но когда был взят этот образец, он показал 39 мс

 

Для тестирования ICA RTT я создал сценарий, который запрашивает значения ICA RTT и ICA Last Latency, а также сценарий, который измеряет время проверки связи. до моей конечной точки. ICA RTT заявил результат 1037 мс и сеть заявлена ​​39РС. Если бы вы в этот момент попробовали эти метрики, вы были бы введены в заблуждение и могли бы подумать, что приложение было причиной задержки, но в окне ping мы ясно видим, что задержка связана с сетью (около 1000 мс). С такими задержками почти невозможно определить, что на самом деле испытывает пользователь.

Недостаток #2

ICA RTT доступен только на уровне сеанса. Если вы используете приложения для совместного использования сеанса, вы не сможете определить, какое приложение является причиной задержки. ICA RTT предоставит вам только общее число за весь сеанс.

Недостаток №3

Задержка связана с сетью или с приложением? Даже если интервалы были одинаковой продолжительности, ICA RTT больше не разбивает метрику. Производительность сети и приложений может сильно варьироваться в лучшие дни, а проблемы с сетью могут на самом деле *маскировать* проблемы с сетью. Что я имею в виду?

Высокое значение RTT ICA соответствует отброшенным пакетам

 

Простое отбрасывание пакетов может привести к резкому изменению RTT ICA, , даже если приложение хорошо отвечает, а в сети низкая задержка . Но без возможности наблюдать за деталями производительности невозможно определить, почему мы получаем такое большое отклонение от одного измерения к другому. Сетевая статистика может выглядеть хорошо, но ICA RTT показывает, что что-то не так. Если бы ICA RTT мог сообщать исключительно о приложении, было бы очень легко сделать вывод, что сеть — это наша проблема.

Недостаток №4

Метрика ICA RTT не является собственной метрикой счетчика производительности Windows. Он доступен только при запросе WMI. У WMI есть свои проблемы. Репозиторий WMI может раздуться, что увеличит затраты ЦП на получение данных из него. Кроме того, WMI может быть поврежден, что сделает его непригодным для использования до тех пор, пока репозиторий не будет перестроен.

Можно ли улучшить ICA RTT?

Да! Вы можете использовать параметры групповой политики для улучшения RTT ICA, а именно:

  • Интервал расчета кругового пути ICA
  • Расчеты приема-передачи ICA для незанятых соединений

Изменяя эти значения, особенно интервал, можно приблизиться к получению необходимой информации, производительности приложения в режиме реального времени.

Если вы используете сеанс Citrix, ICA RTT также доступен для всех операционных систем, а не только для недавно выпущенных.

Задержка пользовательского ввода

Корпорация Майкрософт подробно объяснила этот показатель здесь.

Этот счетчик производительности измеряет в режиме реального времени, сколько времени требуется процессу для ответа на ввод данных пользователем (например, с помощью мыши или клавиатуры). В большинстве случаев он способен точно измерить, сколько времени требуется пользовательскому интерфейсу для ответа на ввод (с точностью до 16 мс). Задержка пользовательского ввода позволяет точно определить, эффективно ли работает приложение.

Вот как работает этот показатель.

Если щелкнуть элемент пользовательского интерфейса, например заголовок меню, приложение попытается отобразить содержимое меню. Метрика измеряется с момента щелчка/нажатия клавиши до возврата пользовательского интерфейса.

 

Это измерение происходит на уровне процесса, предоставляя невероятно подробную информацию о производительности процесса. Затем Microsoft объединяет значения всех процессов и устанавливает наибольшее значение в качестве метрики сеанса. Для компьютера ControlUp возвращает максимальную задержку ввода, которая является максимальным значением для всех сеансов, и среднюю задержку ввода, которая представляет собой среднее значение всех значений во всех сеансах.

Например, я выбираю меню «Файл» в приложении.  Это приложение выполняет некоторую обработку, которая требует времени. Затем он возвращает содержимое меню. В момент щелчка запускается таймер. После завершения обработки и возврата меню таймер останавливается и возвращается результат.

Измеряя процесс таким образом, мы можем легко и сразу определить, связана ли задержка с приложением или чем-то еще. Если пользователь выполняет действие, при котором вы наблюдаете задержку с помощью метрики «Задержка пользовательского ввода», вы можете мгновенно устранить эту задержку с помощью своего сервера Citrix или Windows для виртуальных рабочих столов (WVD) и снять вину с сети (по крайней мере, между сервером и конечная точка).

Быстрое и эффективное устранение подозреваемых из споров может выявить корень проблемы гораздо быстрее.

Как на практике выглядит задержка пользовательского ввода?

Лучший способ демонстрации задержки пользовательского ввода — с помощью ControlUp. ControlUp имеет встроенную метрику «Задержка пользовательского ввода» и может отображать ее во всех трех представлениях: представлении «Процесс», представлении «Сеанс» и представлении «Компьютеры».

Давайте рассмотрим эти значения в ControlUp, начиная с представления компьютеров.

В этом примере я запускаю два сервера с некоторой нагрузкой на них. ControlUp отображает среднюю задержку пользовательского ввода и максимальную задержку пользовательского ввода для всех пользователей на серверах.

Легко видеть, что у одного из серверов задержки ввода больше, чем у другого. Сервер с большей задержкой ввода имеет значительно больше пользователей. Возможно, стоит оценить, приведет ли ограничение количества пользователей на сервере к более приятному уровню взаимодействия с пользователем.

В представлении сеансов мы можем увидеть, какие пользователи испытывают наибольшую деградацию пользовательского опыта. Если бы пользователь сталкивался с постоянно высокими значениями, стоило бы поговорить с пользователем, чтобы увидеть и профилировать его рабочий процесс для дальнейших возможностей оптимизации.

Наконец, в представлении процессов мы можем видеть отдельные процессы и задержки. Если совместное использование сеанса было включено, вы можете увидеть, замедляется ли сеанс пользователя в целом или вызывает ли замедление отдельный процесс в этом сеансе.

Можем ли мы улучшить взаимодействие с пользователем с помощью задержки ввода данных пользователем?

Платформа автоматизации ControlUp — это невероятный инструмент, который может автоматизировать действия на основе значений задержки пользовательского ввода. Например, если вы видите, что у пользователя плохой опыт, измеренный задержкой пользовательского ввода, вы можете повысить приоритет процесса, предоставив ему больше циклов ЦП, чем его коллеги, чтобы повысить производительность приложения, когда несколько пользователей борются за общие ресурсы.

Невероятная ценность улучшения взаимодействия с пользователем, когда у нас есть общие ресурсы. Конкуренция за ресурсы может ухудшить взаимодействие с пользователем. Ориентируясь на конкретные приложения или пользователей, увязших в неудовлетворительном опыте, вы можете принести невероятную пользу этому пользователю и организации, улучшив работу отдельного пользователя и общее использование ресурсов

Итак, давайте настроим нашу автоматизацию.

Триггер

Я собираюсь создать триггер для записи процесса.

Я собираюсь указать, что задержка пользовательского ввода должна быть больше 400 мс, имя процесса должно быть одним из этих значений, а приоритет процесса должен быть Нормальным или ниже.

Сценарий, который будет выполнять изменение приоритета процесса, состоит из двух строк, и в качестве аргумента передается идентификатор процесса.

 

Давайте посмотрим на автоматизацию в действии.

 

Игровая сеть (3) — RTT, PING, задержка, отставание | by Daposto

Эти термины очень хороши, они означают разные вещи в разных областях. Итак, давайте внимательно рассмотрим их.

Время приема-передачи (RTT)

Следующее определение взято из Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. I.

Время приема-передачи (RTT) — это продолжительность в миллисекундах (мс), которая требуется сетевому запросу для перехода от начальной точки к конечной и обратно к начальной точке. RTT — важная метрика для определения работоспособности соединения. Пинг можно использовать для измерения RTT.

Обратите внимание, что, хотя RTT сильно зависит от интернет-провайдера игрока (и особенно от соединения «последней мили»), даже в очень идеальном случае существуют жесткие ограничения на то, «насколько низко вы можете снизить RTT». Очень грубо, для RTT и, в зависимости от местоположения игрока, вы можете ожидать ориентировочные числа, показанные в Таблице 3.1 (при условии, что самые лучшие интернет-провайдеры и т. д. Ухудшить легко, значительно улучшить, как правило, не совсем реалистично):

В Кроме того, нам необходимо учитывать «последнюю милю» игрока, как описано в таблице 3. 2:

Кроме того, RTT является очень важной метрикой, когда речь идет об оценке определенных значений для взаимодействия клиент-сервер.

Подробнее…

Пинг

Существует два способа интерпретации пинга. Во-первых, он может представлять собой запрос RTT сетевой утилитой, использующей для этого ICMP-пакеты. Во-вторых, как реализация на прикладном уровне. При этом учитывается время обработки, например дополнительная задержка обработки, создаваемая протоколами и приложениями более высокого уровня (например, HTTPS). Второй используется в играх.

Задержка и отставание

Сетевая задержка — это термин, используемый для обозначения любой задержки, возникающей при передаче данных по сети.- techopedia

Сначала я был сбит с толку, потому что некоторые люди любят говорить о задержке в терминах времени задержки между клиентом и сервером или между клиентом и сервером и обратно. Я пришел к выводу, что моя точка зрения, что задержка была только полным RTT, была неправильной, и что это может быть и то, и другое, просто в зависимости от того, как вы ее используете. Задержка не ограничивается сетью, но является скрытым злом повсюду.

Задержка может быть измерена либо как Время приема-передачи (RTT) , либо как Время до первого байта (TTFB) :

  • RTT клиента на сервер и обратно (см. выше).
  • TTFB — это количество времени, которое требуется серверу для получения первого байта данных, когда клиент отправляет запрос.

Многие факторы, такие как сериализация и сжатие, могут повлиять на задержку службы. Для обнаружения задержки можно использовать такие инструменты, как утилита tracert/ping/application layer. Как мы упоминали выше, большую часть времени это будет прикладной уровень. Важно регулярно проверять задержку, потому что она может измениться в любой момент.

Задержка — довольно важный показатель, и многие сетевые модели в значительной степени полагаются на правильный расчет задержки. Как детерминированная модель lockstep/command-model.